home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_43 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  158 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 0 0 0 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 6 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. //Object TANK
  17. //ObjectInc
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //North
  29. //South
  30. //East
  31. //West
  32.  
  33.  
  34. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  35. //Object APC1
  36. //Delay 600
  37. //ObjectInc
  38. //Delay 650
  39. //ObjectInc
  40. //Delay 700
  41. //ObjectInc
  42. //Delay 750
  43. //North
  44. //South
  45. //East
  46. //West
  47.  
  48.  
  49. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  50. //Object APC2
  51. //Delay 1000
  52. //ObjectInc
  53. //Delay 1100
  54. //ObjectInc
  55. //Delay 1050
  56. //ObjectInc
  57. //Delay 1150
  58. //North
  59. //South
  60. //East
  61. //West
  62.  
  63.  
  64. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  65. //Object APC3
  66. //ObjectInc
  67. //ObjectInc
  68. //ObjectInc
  69. //North
  70. //South
  71. //East
  72. //West
  73.  
  74.  
  75. /*** JET (maximum 16) ***/
  76. Object JET
  77. Delay 50
  78. ObjectInc
  79. Delay 60
  80. ObjectInc
  81. Delay 70
  82. ObjectInc
  83. Delay 200
  84. ObjectInc
  85. Delay 250
  86. ObjectInc
  87. Delay 400
  88. ObjectInc
  89. Delay 450
  90. //ObjectInc
  91. //Delay 600
  92. //ObjectInc
  93. //Delay 660
  94. //ObjectInc
  95. //Delay 700
  96. //ObjectInc
  97. //Delay 700
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //North
  103. //South
  104. //East
  105. //West
  106.  
  107.  
  108.  
  109. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  110.  
  111. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  112. //Object COBRA
  113. //ObjectInc
  114. //ObjectInc
  115.  
  116. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  117. //Object CH53
  118. //ObjectInc
  119. //ObjectInc
  120.  
  121.  
  122. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  123. Object C130
  124. Delay 300
  125. //troops1 8
  126. hdrop 3
  127. mdrop 3
  128. adrop 3
  129. pdrop 3
  130. //passes 2
  131. //North
  132. //South
  133. //East
  134. //West
  135.  
  136. //ObjectInc
  137. //Delay 600
  138. //troops1 8
  139. //troops2 4
  140. //hdrop 2
  141. //mdrop 2
  142. //adrop 2
  143. //pdrop 2
  144. //passes 2
  145.  
  146.  
  147. //ObjectInc
  148. //Delay 400
  149. //troops1 6
  150. //passes 1
  151.  
  152.  
  153. End
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.